CyberJura Wargame Simulation
До Дня заснування Північно-атлантичного договору Проектний офіс Кіберджури спільно з партнерами 02 квітня 2026 року з 14:00 до 18:00 на базі Кіберполігону ДТЕУ організовують “CyberJura Wargame Simulation” (далі - CWS) в форматі Hybrid Capture The Flag (Hybrid CTF) як тематичну вікторину Challenge “THE CRIMEAN WAR: World War Zero” “Забута нульова війна та (не)вивчені уроки”.
Інноваційне застосування сучасних цифрових інструментів, у тому числі апробованого підходу Cyberjura Capture The Flag (CCTF - це кібербезпека і кіберзахист, військово- патріотичне виховання і OSINT https://armyinform.com.ua/2025/05/15/kiberbezpeka-v-diyi- lvivskyj-liczej-imeni-geroyiv-krut-proviv-etap-ctf-gry-kiberdzhura-2025/), дозволить просувати головний наратив: “Коаліція проти спільного ворога: не важливо який ти малий або недосконалий, дій асиметрично, шукай сильних союзників які незадоволені твоїм потужним сусідом. Об'єднання зусиль і допомога дозволять подолати сильного суперника”. Умови заходу додаються.
За сприяння Командування Сухопутних військ Збройних сил України підготовлені арбітри з числа курсантів ВВНЗ і проведено тестування CWS. Платформа готова до залучення також іноземних команд, тому просимо продовжити роботу в Департаменті міжнародного оборонного співробітництва МОУ щодо звернення до аташе з питань оборони країн, які були учасниками Кримської війни.
З огляду на викладене, просимо, шановний пане Міністр, дозволити зацікавленим фахівцям Міністерства, Збройних силу України і курсантам взяти участь у підготовці та проведенні CWS, а також поінформувати заклади військової освіти і ліцеї з посиленою військово-фізичною підготовкою та сприяти інформаційній підтримці заходу.
Для організації комунікації з кандидатами у члени журі пропонуємо скористатися формою за посиланням: https://forms.gle/NMniTs3Ugn7xLzfs7 .
Після завершення CWS, МАІ від імені оргкомітету клопотатиме перед Міністерством щодо нагородження учасників і наставників подяками за внесок у формування кадрового резерву оборонного сектору за напрямами кібероборони, національного спротиву та військово-патріотичного виховання.
ПОЛОЖЕННЯ
про проведення CyberJura Wargame Simulation Hybrid Capture The Flag (Hybrid CTF) Challenge “THE CRIMEAN WAR: World War Zero” “Забута нульова війна та (не)вивчені уроки”
Що таке Hybrid CTF і навіщо вона потрібна
Capture The Flag (CTF) — це формат змагання у сфері кібербезпеки, де учасники виконують практичні завдання для пошуку прихованих “прапорців” (англ. flags) — спеціальних кодів, що підтверджують успішне розв'язання задачі.
CTF широко використовується в університетах, ІТ-компаніях і навіть структурах НАТО як форма підготовки фахівців з інформаційної безпеки.
Пропонований Hybrid CTF — це розширений формат, який поєднує:
• класичні кібер завдання;
• аналітичні задачі;
• історичні та геополітичні дослідження;
• командну роботу.
Такий формат дозволяє:
• розвивати практичні кібер навички (криптографія, OSINT, аналіз даних);
• формувати критичне мислення;
• вчитись працювати з інформацією у складному історичному та політичному контексті.
Особливістю цієї гри є використання історичної тематики Кримської війни (18531856) — конфлікту, який іноді називають “World War Zero”, адже він став першим великим міжнародним конфліктом нової епохи з елементами інформаційної війни, глобальної дипломатії та медіа-впливу.
Через призму цієї війни учасники досліджують:
- механізми міжнародного права,
- роль інформації у війні,
- історичні паралелі з сучасною російсько-українською війною.
У сучасних умовах гібридної війни та постійних кібератак підготовка молоді у сфері кібербезпеки є питанням національної безпеки.
- Загальні положення
- Hybrid CTF проводиться на кіберполігоні CTFd у форматі Hybrid Jeopardy CTF.
- Формат гри поєднує:
- автоматично перевірювані CTF-завдання;
- відкриті аналітичні завдання з ручною перевіркою.
- До участі запрошуються:
- учні шкіл, військових ліцеїв (8-11 класи);
- студенти 1-2 курсів технічних та військових закладів освіти.
- Участь можлива у складі команд, які завчасно реєструються на платформі.
Потрібно додати правила чесної гри, наприклад: заборона DDOS атак на платформу, використання ШІ для генерації відповідей, передавати відповіді іншим командам і т. п., один учасник може бути тільки в 1 команді. Я б ще додав можливість апеляції результатів через якийсь час (10-15 хв.). T_O_C
- Наратив гри (легенда)
Для створення ігрового середовища змагання проводиться у форматі аналітичної місії. За легендою гри учасники виступають у ролі аналітичної групи дослідників історії війни та інформаційних операцій.
Команди отримують завдання:
• розшифрувати історичні повідомлення,
• відновити інформаційні ланцюги подій,
• дослідити історичні джерела,
• виявити закономірності дипломатичних та військових процесів.
Головна місія команд — відновити фрагменти інформації про Кримську війну та її геополітичні наслідки, використовуючи сучасні інструменти аналізу інформації.
Такий формат дозволяє поєднати:
• історію;
• кібербезпеку;
• міжнародне право;
• аналітичну роботу.
- Категорії завдань
Завдання можуть належати до таких категорій.
Cryptography - Розшифрування повідомлень.
Приклади:
- Caesar cipher;
- ;
- ROT13.
OSINT - Пошук інформації у відкритих джерелах.
Учасники працюють з:
• історичними архівами та джерелами;
• картографічними сервісами;
• відкритими базами даних;
• мистецькою спадщиною.
Encoding / Decoding - Конвертація між форматами:
• Base64;
• Hex;
• ASCII;
• Binary;
• Morse.
Steganography - пошук прихованої інформації у:
• зображеннях;
• аудіофайлах;
• документах.
Logic - нестандартні задачі на:
• логіку;
• алгоритмічне мислення;
• аналіз даних.
Historical Analysis - аналітичні завдання пов'язані з:
• подіями Кримської війни;
• міжнародними договорами;
• геополітичними процесами.
- Рівні складності завдань
Завдання можуть мати різний рівень складності:
Easy
• базові криптографічні задачі;
• прості конвертації;
• елементарний OSINT.
Medium
• багаторівневі шифри;
• аналіз даних;
• комбіновані задачі.
Hard
- комплексні OSINT-дослідження;
- історичний аналіз;
- задачі з кількома етапами.
- Формат проведення
Hybrid CTF складається з двох етапів.
Етап 1 — проходження завдань
Тривалість: 2 години
Учасники:
- отримують доступ до платформи;
- розв'язують завдання;
- вводять прапорці.
Етап 2 — перевірка та дискусія
Після завершення гри:
- арбітри перевіряють відкриті відповіді;
- проводиться тематична дискусія.
Запрошені експерти можуть провести:
- лекції;
- дискусії;
- профорієнтаційні виступи.
- Формат командної участі
Команда складається з 3-5 учасників.
Команда повинна:
- обрати капітана;
- мати унікальну назву та внести в опис дані про свій навчальний заклад/рівень
- Система оцінювання
Закриті завдання
Формат відповіді: CTF{answer}
Правильна відповідь: 10 балів (автоматично).
Відкриті завдання
Максимальна кількість: 20 балів.
Оцінювання здійснюється арбітрами.
- Подання відкритих відповідей
Для відкритих завдань вводиться прапорець: CTF{MANUAL_REVIEW}
Після цього відкривається поле коментаря.
Команда повинна залишити розгорнуту відповідь, яка перевіряється після завершення гри.
- Система підказок (Hint Economy)
У грі можуть використовуватись підказки.
Підказки:
• відкриваються за бали
• можуть бути використані один раз.
Команди з обмеженим досвідом (наприклад учні 8-9 класів) можуть отримати стартовий бонус 30 балів, який дозволяє використати кілька підказок.
- Технічні вимоги
Для участі необхідно: ноутбук або ПК, браузер, інтернет, обліковий запис CTFd (реєструємося завчасно. капітан створює команду і долучає гравців)
- Нагородження
Усі учасники отримують:
• сертифікати.
Переможці (1-3 місце): дипломи, відзнаки, призи.
Комунікація між учасниками організовується в режимі відеоконференція Zoom: https://knute-edu-ua.zoom.us/j/83681084777?pwd=lmz2k9k9FJXox4Jh0KA8pNxlhtlAjH.1
Ідентифікатор конференції: 836 8108 4777 ; Код доступу: 77777 .
Відео-трансляція в Ютуб і архів заходу будуть організовані на сторінці:
https://kiberdjura.blogspot.com/2026/02/cyberjura-wargame-simulation-world-war.html
Додаток до ПОЛОЖЕННЯ про проведення CyberJura Wargame Simulation / Hybrid CTF Challenge THE CRIMEAN WAR: World War Zero гри КШГ “Кіберджура”
Дата проведення: 2 квітня 2026 року
Час 14:00 — 17:30
Платформа: CTFd (https://code-of-commonwealth.ctfd.io)
Сценарій проведення
14:00 Відкриття гри
• вступне слово організаторів
• пояснення правил
• запуск платформи
14:20 - 16:20 Проходження завдань
Учасники виконують завдання на платформі.
Категорії:
- Cryptography;
- OSINT;
- Steganography;
- Encoding;
- Logic;
- Historical Analysis.
16:20 - 17:00 Перевірка відкритих завдань, Арбітри перевіряють відповіді. У цей час проводиться:
Дискусійна панель
Теми:
- уроки Кримської війни;
- міжнародне право;
- історичні паралелі із сучасною війною Росії проти України.
17:00 - 17:30 Оголошення результатів
- підбиття підсумків;
- нагородження;
- закриття гри.
Освітній результат. Учасники отримують:
- практику OSINT;
- навички криптографії;
- досвід аналітичної роботи;
- розуміння інформаційних операцій;
- знання історії та геополітики.
